Profundizaremos en el tema, ya que este sigue siendo el gran dilema de muchos. Es que son varios los factores que influyen en qué Pokemon nos servirá para las batallas en gimnasio y eso tiende a generar confusiones. Hay que tomar en consideración varios elementos para saber qué Pokemon elegir:
1. Sus PC (puntos de combate) y PS (puntos de salud), que determinan su capacidad de ataque y defensa. Mientras más altos sean más fuertes serán tus Pokemon.
2. Los ataques que pueden tener. Todos los Pokemon tienen dos ataques normales y tres especiales posibles, pero sólo son parte de sus movimientos uno de cada uno. Más abajo te daremos un listado con los movimientos de los Pokemon más usados para atacar y defender gimnasios. Claramente debes elegir el Pokemon que posee los ataques especiales.
3. El parámetro interno (el IV o Internal Values) que lamentablemente el juego no muestra. Es la la combinación de tres valores: puntos de ataque, salud y cantidad de polvos estelares para mejorar. También influye si se ha aumentado su poder anteriormente. En este link podrás calcular el IV de cualquiera de tus Pokemon. Si quieres una forma más simple, puedes aprender sobre la evaluación IV en base a la valoración de los líderes de gimnasio aquí.
Es importante considerar, más que tener en cuenta los PC (que es lo más común) que debes calcular el IV, ya que puedes tener un Snorlax de 500 PC y otro de 1000 PC, sin embargo según el IV quizá es mejor hacer llegar a 1000 PC al de 500 PC, ya que resultará un Pokemon mucho más eficaz y poderoso en combate.
Otro detalle relevante y anexo a saber cuál Pokemon es mejor entre dos iguales, es saber cuáles son los mejores Pokemon para defender y atacar gimnasios:
Pokemon especiales para defender : Lapras, Vaporeon, Snorlax, Dragonite, Exeggutor.
Pokémon especiales para atacar: Dragonite, Arcanine, Victreebel, Exeggutor, Magmar, Flareon, Vaporeon, Nidoking, Charizard.
Los ataques a considerar (según el punto dos) son los siguientes:
Lapras
Ataques normales:
Canto helado: Tipo hielo, daño 15.
Vaho gélido: Tipo hielo, daño 9.
Ataques especiales posibles:
Rayo hielo: Tipo hielo, daño 65, barras 2.
Pulso dragón: Tipo dragón, daño 65, barras 2.
Ventisca: Tipo hielo, daño 100, barras 1.
Vaporeon
Ataques normales:
Pistola de agua: tipo agua, daño 6.
Ataques especiales posibles:
Hidropulso: Tipo agua, daño 35, barras 4.
Hidrobomba: Tipo agua, daño 90, barras 1.
Acua cola: Tipo agua, daño 45, barras 2.
Snorlax
Ataques normales:
Lengüetazo: Tipo fantasma, daño 5.
Cabezazo zen: Tipo psíquico, daño 12.
Ataques especiales posibles:
Terremoto: Tipo tierra, daño 100, barras 1.
Golpe de cuerpo: Tipo normal, daño 40, barras 2.
Hiperrayo: Tipo normal, daño 120, barras 1.
Dragonite
Ataques normales:
Dragoaliento: tipo dragon, daño 7.
Ala de acero: Tipo acero, daño 15.
Ataques especiales posibles:
Hiperrayo: Tipo normal, daño 120, barras 1.
Garra dragón: Tipo dragón, daño 35, barras 2.
Pulso dragón: Tipo dragón, daño 65, barras 2.
Exeggutor
Ataques normales:
Confusión: Tipo psíquico, daño 15.
Cabezazo zen: Tipo psíquico, daño 12.
Ataques especiales posibles:
Rayo solar: Tipo planta, daño 120, barras 1.
Bomba germen: Tipo planta, daño 40, barras 3.
Psíquico: Tipo psíquico, daño 55, barras 2.
Arcanine
Ataques normales:
Mordisco: Tipo siniestro, daño 6.
Colmillo ígneo: Tipo fuego, daño 10.
Ataques especiales posibles:
Lanzallamas: Tipo fuego, daño 55, barras 2.
Llamarada: Tipo fuego, daño 100, barras 1.
Terratemblor: Tipo tierra, daño 35, barras 4.
Victreebel
Ataques normales:
Ácido: Tipo veneno, daño 10.
Hoja afilada: Tipo planta, daño 15.
Ataques especiales posibles:
Bomba lodo: Tipo veneno, daño 55, barras 2.
Rayo solar: Tipo planta, daño 120, barras 1.
Hoja aguda: Tipo planta, daño 55, barras 2.
Magmar
Ataques normales:
Ascuas: Tipo fuego, daño 10.
Golpe kárate: Tipo lucha, daño 6.
Ataques especiales posibles:
Lanzallamas: Tipo fuego, daño 55, barras 2.
Puño fuego: Tipo fuego, daño 40, barras 3.
Llamarada: Tipo fuego, daño 100, barras 1.
Flareon
Ataques normales:
Ascuas: Tipo fuego, daño 10.
Ataques especiales posibles:
Lanzallamas: Tipo fuego, daño 55, barras 2.
Llamarada: Tipo fuego, daño 100, barras 1.
Onda ígnea: Tipo fuego, daño 80, barras 1.
Nidoking
Ataques normales:
Corte furia: Tipo bicho, daño 3.
Puya tóxica: Tipo veneno, daño 12.
Ataques especiales posibles:
Onda tóxica: Tipo veneno, daño 70, barras 1.
Megacuerno: Tipo bicho, daño 80, barras 1.
Terremoto: Tipo tierra, daño 100, barras 1.
Charizard
Ataques normales:
Ascuas: Tipo fuego, daño 10.
Ataque ala: Tipo volador, daño 9.
Ataques especiales posibles:
Garra dragón: Tipo dragón, daño 35, barras 2.
Lanzallamas: Tipo fuego, daño 55, barras 2.
Llamarada: Tipo fuego, daño 100, barras 1.
Si tienes uno de los Pokemon más fuertes en relación a su ataque o defensa (o ambos) debes poner mucho ojo en cuál elegir y considerar los 3 factores que ya mencionamos, asi sin duda te transformarás en un maestro Pokemon imparable.
fuente: http://vandal.net
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